Qu’est-ce que le bac à sable (SAND) – Monde virtuel basé sur la blockchain

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Sandbox est décrit comme un monde virtuel construit par Ethereum dans lequel les utilisateurs peuvent vendre, acheter et échanger des articles et des biens numériques. Les joueurs de Sandbox peuvent monétiser leurs moments et leurs expériences de jeu à l’aide du jeton utilitaire de la plate-forme, SAND.

Cette plate-forme permet à ses utilisateurs de vivre une expérience de jeu amusante tout en intégrant les avantages de la finance décentralisée, de la technologie blockchain et de la création de NFT dans un seul écosystème numérique. Alors que la blockchain devient assez imbriquée avec le secteur du jeu, un nombre croissant de plates-formes de monétisation de l’expérience de jeu générale continuent d’apparaître. L’une de ces plates-formes est Sandbox (SAND).

Sébastien Borget et Arthur Madrid ont lancé Sandbox en 2011 avec l’intention de capitaliser sur le secteur du jeu vidéo. Notamment, l’espace de jeu représentait une opportunité idéale pour eux, car les crypto-monnaies et les blockchains étaient à peine connues dans les médias sociaux.

Ils visaient à introduire la blockchain sur un marché inexploité, créant ainsi un univers où les joueurs peuvent créer, partager et monétiser des actifs basés sur la blockchain. Borget et Madrid sont également les cofondateurs de Pixowl. En 2007, Borget a obtenu un diplôme en systèmes informatiques, réseaux et télécommunications, tandis que Madrid a obtenu un diplôme en économie en 2000.

Partenariats Sandbox

Sandbox aurait plus de 50 partenariats qui incluent Atari (EPA: ATA), qui est l’une des sociétés les plus célèbres du secteur des jeux. Certains des autres partenaires comprennent:

  • CryptoKitties est un jeu vidéo basé sur la blockchain propulsé par Ethereum et créé par le studio canadien Dapper Labs.
  • Matic Network, une plate-forme de blockchain qui offre des transactions sécurisées, évolutives et instantanées alimentées par des chaînes latérales Proof-of-Stake (PoS). La société collabore étroitement avec l’équipe Sandbox pour augmenter la vitesse de transaction et offrir une meilleure expérience UI / UX sur la plate-forme.
  • SBS Game Academy, un établissement d’enseignement du jeu vidéo situé en Corée.

Infrastructure technique de Sandbox

La plateforme comprend plusieurs composants. Il dispose d’un backend traditionnel qui s’exécute sur le cloud et qui utilise Amazon Web Services (AWS) pour prendre en charge l’ensemble de son frontend Web. Un S3 est utilisé dans le stockage des actifs d’un artiste avant qu’ils ne soient frappés.S3 est une ressource de cloud public sur Amazon.

Le protocole est alimenté par Ethereum pour enregistrer la propriété des jetons et permettre aux utilisateurs de transférer, vendre et échanger leurs actifs. En outre, il utilise le système de fichiers interplanétaires (IPFS) pour stocker toutes les informations relatives aux ACTIFS. IPFS est un protocole avec un réseau peer-to-peer qui protège également les utilisateurs de ceux qui tentent de modifier les informations illégalement ou sans autorisation.

Cette plateforme permet à ses joueurs de créer des biens numériques appelés jetons non fongibles (NFT). Il peut s’agir de tout type de représentation qu’ils souhaitent créer, télécharger sur le marché et créer des liens vers des jeux avec Game Maker.

La mission principale de Sandbox était d’introduire avec succès la technologie blockchain dans l’espace de jeu. La plate-forme offre une expérience du monde virtuel décentralisé et crée de nouvelles opportunités pour les joueurs d’expérimenter les NFT, la blockchain et la crypto-monnaie en utilisant un environnement distinct.

bac à sable

Notamment, le protocole combine des jetons non fongibles et des organisations autonomes décentralisées (DAO) pour permettre aux utilisateurs d’échanger les actifs qu’ils souhaitent. En utilisant les NFT, cette plate-forme offre à la fois aux créateurs et aux joueurs diverses fonctionnalités:

  • Sécurité – de par sa conception, la blockchain est l’une des technologies les plus sécurisées disponibles sur le marché. Les jeux numériques peuvent être tokenisés et échangés sur les marchés primaires et secondaires gérés par la technologie, ce qui minimise le vol et la fraude.
  • Propriété numérique – les utilisateurs sont propriétaires de leurs éléments numériques même si le jeu s’arrête brusquement ou s’ils abandonnent le jeu. Avec la blockchain, il est possible de tokeniser et d’échanger tous les éléments du protocole.
  • Interopérabilité entre applications – avec la blockchain, les utilisateurs peuvent également utiliser des actifs partagés. Chaque élément du jeu peut être utilisé dans d’autres jeux qui l’autorisent ou l’acceptent. Cela élargit la portée et l’adoption des éléments sans les confiner au même endroit.

De plus, Sandbox permet aux utilisateurs de créer leurs jeux 3D gratuitement, à l’aide d’outils de scripts visuels lisibles par l’homme. Fait intéressant, son moteur de jeu repose sur Unity. La plate-forme prend également en charge la version mobile à l’avenir en utilisant son Universal Render Pipeline (URP), sans avoir à compromettre la qualité du jeu.

Les produits de base

Dans le système de Sandbox, les utilisateurs trouvent trois produits de base qui leur offrent une expérience conviviale pour la production de contenu généré par l’utilisateur (UGC). Toutes leurs créations sont entièrement sécurisées par la propriété des droits d’auteur de UGC. Voici les principaux produits disponibles sur le réseau:

  • Marketplace – ici, les utilisateurs peuvent télécharger, publier et vendre leurs actifs créés dans VoxEdit en tant que jetons ERC-721 et ERC-1155.
  • VoxEdit (Voxel Editor) – il s’agit d’un package de modélisation de voxel 3D qui permet aux utilisateurs de créer et même d’animer tous les types d’objets 3D, y compris des animaux, des personnes, des outils et bien d’autres. Il permet aux utilisateurs d’exporter les objets animés dans le Sandbox Marketplace pour les transformer en actifs de jeu échangeables.
  • Créateur de jeux – les utilisateurs peuvent également utiliser leurs ressources dans le créateur de jeux et dans le jeu lui-même. Dans le jeu, ils peuvent utiliser leurs ATOUTS pour placer un morceau de TERRE – un jeton ERC-721 que l’on peut posséder dans le monde virtuel.

Les jetons Sandbox incluent la terre, le sable et les actifs

La plateforme Sandbox possède plusieurs jetons qui ont une fonction particulière au sein de l’écosystème. La norme ERC-20 est utilisée pour les jetons GEM, SAND et CATALYST, tandis que

Les normes ERC-1155 et ERC-721 sont utilisées pour le stockage et la négociation d’actifs et de terres.

SAND est le jeton officiel de cette plateforme. Il est basé sur le protocole ERC-20 et sert de monnaie officielle dans le métaverse lorsque vous achetez des biens et des services dans le jeu.

De son côté, LAND est un actif numérique qui fait office de bien immobilier dans le jeu. Les joueurs peuvent créer des expériences en plus. De plus, une fois que vous êtes propriétaire d’un morceau de TERRAIN, vous pouvez le peupler de jeu et d’ACTIFS. Chaque fois que vous combinez plusieurs TERRES, vous formez finalement un DOMAINE.

En tant que joueur, vous pouvez modifier votre TERRAIN en utilisant des ATOUTS à votre guise. De plus, vous pouvez implémenter des mécanismes de gameplay en codant vos créations avec les nœuds de script qui leur donnent un comportement déjà prédéfini.

bac à sable

Les jetons SAND ont un large éventail d’utilisations dans le jeu car ils sont la base des transactions dans l’écosystème. Tout d’abord, les utilisateurs de Sandbox peuvent personnaliser leur avatar (personnage), acheter de l’équipement, jouer à des jeux et collecter du SABLE pendant le jeu. Comme mentionné précédemment, ils peuvent acheter des terres et des actifs en utilisant SAND.

Deuxièmement, SAND permet aux utilisateurs de participer à la gouvernance de la plateforme Sandbox et de décider de ses futures évolutions. En tant que détenteur d’un jeton SAND, les utilisateurs peuvent voter par eux-mêmes ou déléguer leurs droits de vote à d’autres joueurs. De plus, un utilisateur peut miser son SAND pour gagner des récompenses sur LANDS.

Plus un utilisateur met de SABLE, plus il obtient de TERRE. C’est essentiel car cela donne aux utilisateurs des gemmes et des catalyseurs, qui sont deux ressources nécessaires à la création d’ASSET. Il convient également de mentionner que 50% de tous les frais de transaction vont au pool de jalonnement en guise de récompense pour les détenteurs de jetons. Un autre 50% va à la Fondation.

Cette fondation joue un rôle essentiel dans l’écosystème Sandbox car elle offre des subventions pour inciter un contenu de qualité et une excellente production de jeux sur la plate-forme. Elle compte plus de 15 projets de jeux et 100 artistes produisant des jetons non fongibles avant son lancement en 2020. Dans ce contexte, la plate-forme fonctionne comme un réseau pour de nombreux jeux, créant une communauté qui intègre les jeux, la blockchain et la finance décentralisée.

La répartition de l’offre cumulée de SAND était la suivante:

  • 4,62% ​​pour l’administration
  • 15,38% pour le marketing
  • 27,69% pour le développement
  • 52,31% pour l’équipe

Les parties prenantes

Quatre types de parties prenantes existent sur la plateforme: Staking Pool, Foundation Pool, Company Reserve et Company Treasury. Les quatre approches existent pour garantir que le succès du BST accroît la valeur du jeton.

  • Staking Pool est un contrat intelligent qui offre des revenus aux détenteurs de jetons. En tant que détenteur de jetons, les utilisateurs peuvent également générer un rendement supplémentaire s’ils sont des joueurs actifs.
  • La réserve d’entreprise est la réserve d’origine de l’entreprise de 600 millions de dollars SAND, soit environ 20% de l’offre totale.
  • Foundation Pool fournit de la valeur au jeton car le jeu génère des revenus différents.
  • La trésorerie de l’entreprise représente le nombre total de SAND détenu par l’entreprise.

L’offre d’échange initiale (IEO)

Le 6 août 2020, à minuit (UTC), l’offre d’échange initiale Sandbox (IEO) a été lancée en Argentine. L’IEO a fermé le 14 août 2020 à 6h00. Il a été déployé sur Binance Launchpad, avec une vente publique de 3 millions de dollars et un approvisionnement total en jetons de 3 000 000 000 de SAND.

Lors des premières séries de préventes en décembre 2019, les utilisateurs ont acheté un emplacement dans le métaverse. Tous ces emplacements se sont vendus en quelques minutes, générant au moins 1 million de dollars de ventes. La valeur générale du métaverse Sandbox peut dépasser 20 millions de dollars.

bac à sable

Avantages et inconvénients de Sandbox

Certains avantages rendent Sandbox assez différent des autres plates-formes similaires. Premièrement, la plate-forme décentralisée permet aux utilisateurs d’échanger et d’acheter facilement des produits dans le métaverse.

De plus, il améliore la propriété sécurisée pour tous les joueurs et collectionneurs de la plate-forme. Tous les détenteurs de jetons peuvent participer à la gouvernance de la plateforme. Sandbox utilise également le mécanisme Ask Me Anything (AMA) pour éduquer sa communauté. Les créateurs de cette plateforme interagissent également en permanence avec leur public sur les réseaux sociaux.

Néanmoins, comme c’est le cas pour toute autre plate-forme de jeu, certains défis se posent. Toute plate-forme de réalité virtuelle est sujette au vol de données, aux cyberattaques et à de nombreuses autres interférences malveillantes. Sandbox ne fait pas exception. Les lois gouvernementales pourraient également avoir un impact sur l’écosystème. De plus, ce projet peut être sous-traité à des tiers, ce qui implique un risque d’échec.

Les plats à emporter

Sandbox est sans aucun doute l’un des projets de réalité virtuelle basés sur la blockchain les plus prometteurs. Sa plate-forme vous permettra d’avoir une expérience de jeu amusante tout en intégrant les avantages de la finance décentralisée (DeFi), de la technologie blockchain et de la création de jetons non fongibles dans un écosystème numérique.

Aujourd’hui, le protocole ne peut servir que les utilisateurs anglophones et coréens. Cependant, il prévoit d’étendre sa portée dans les années à venir.

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